58 works Dooors Zero Soluzioni livelli 11-20
Soluzione Dooors Zero livello 11
Muovere le 4 lampade con i raggi laser facendo in modo che il raggio colpisca il pallino dello stesso colore sulla parete di fronte.
Soluzione Dooors Zero livello 12
Muovendo il telefono noterete che le palle blu e rosse hanno dei numeri.
Da noi la blu ha il 23 e la rossa lo 04.
Mettete questi numeri nelle 2 pareti, contando le stanghette.
Soluzione Dooors Zero livello 13
Cliccate su alcune parti di tubo per farle cadere.
Rimmarrà questo codice da inserire per uscire: 1715
Soluzione Dooors Zero livello 14
Usare il punteruolo nello scomparto alla destra dell’albero di natala nel muro di sinistra per raccogliere il peso.
Mettere il peso nel pulsantone giallo per visualizzare il pannello.
Contare le palline colorate (stelle comprese) e mettere il codice:
9-7-3
Soluzione Dooors Zero livello 15
Mettere il telefono a testa in giù e colorare i pallini in questo modo:
PARETE BLU E GIALLA: PALLINO VERDE
PARETE ROSSA E GIALLA: PALLINO ARANCIONE
PARETE ROSSA E BLU: PALLINO VIOLA
Soluzione Dooors Zero livello 16
Guardando le assi attaccate al muro mettete i cerchi come in foto per uscire:
Soluzione Dooors Zero livello 17
Nel mobile di destra aprite tutti gli scomparti per prendere la bomboletta.
Usare la bomboletta sul quadro appeso, poi guardando i simboli colorate i cerchi sulla porta come in foto:
Soluzione Dooors Zero livello 18
Scuotete il telefono per fare cadere le scatole, premi il pulsante con l’audio per sentire la sequenza.
Premere i pulsanti rossi nell’ordine indicato in foto per eseguire la sequenza di prima:
Premi nuovamente il pulsante con l’audio per sentire la sequenza.
Aprire una porta e tirare verso il basso la levetta.
Premere i pulsanti rossi nell’ordine indicato in foto per eseguire la seconda sequenza ascoltata ed uscire:
Soluzione Dooors Zero livello 19
Mettere il punteruolo nella plancia e spostarlo verso destra.
Colorare tutte le palline di bianco.
Mettere il punteruolo a sinistra e colorare tutte le palline di bianco.
Uscire.
Soluzione Dooors Zero livello 20
Come indicato dalle ombre sul pavimento mettere i 4 cerchi come in foto per alzare il blocco e scoprire l’acqua:
Usare il retino sull’acqua per prendere l’aragosta.
Usare la fiamma sul liquido centrale per accendere il fuoco e notare il codice.
Mettere l’aragosta nel palo nel muro di sinistra ed inserire il codice: 1-4-3-1 per uscire
SOLUZIONI DOOORS ZERO LIVELLI 21-30
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